viernes, 26 de octubre de 2012

Multimedios e Hipermedios para fortalecer el aprendizaje colaborativo

 En la actualidad existen estrategias que se fundamentan en los modelos básicos de comunicación, y especialmente dirigidos a resolver problemas en los cuales la solución debe darse en términos de un grupo de personas algunas estrategias más conocidas son:




Delphi
Puede ser definido como un método que permite  la estructuración del proceso de comunicación en un grupo de personas, de tal manera que el proceso sea efectivo y mantenga la individualidad de los miembros del grupo y puede ser aplicado a grupos de entre 30 y 100 individuos

Lluvia de ideas
Consiste en recopilar diferentes ideas de un grupo de personas que apunten a aspectos más concretos como posibles problemas, posibles beneficios y posibles soluciones



Mapas cognitivos
Permite conocer la posición individual de los miembros del grupo frente a un objetivo común, de tal manera que al generar la estructura cada nodo está representando una idea en forma de árbol y las ideas se van relacionando entre sí, identificando posiciones en contra y a favor de cada idea


Juegos colaborativos
Proponen entornos interactivos en modo texto y gráfico, alrededor de los cuales se reúnen personas en un mundo imaginario donde pueden interactuar de formas muy diversas, y donde todos pueden manipular su entorno.

Los modelos para trabajo colaborativo soportan los hipertextos e hipermedios como herramientas que integran funciones y servicios pretenden describir un ambiente de aprendizaje colaborativo, el cual se apoya en servicios de comunicaciones, tanto sincrónicos como asincrónicos, y cuya estrategia depende del tipo de servicio que ofrece y del proceso colaborativo a realizar.•           El aprendizaje colaborativo es muy significativo; destaca la importancia de procesos como la motivación y la innovación, procesos que son los que le dan sentido al trabajo, pues buscan involucrar realmente la generación de sentimientos de relación social, de pertenencia, de exigencia cada vez mayor sobre sí mismos, para llegar así cada vez más lejos.•           Algunas de las tendencias con relación a los multimedios e hipermedios que pueden ser identificadas en la actualidad, se enfocan hacia los hipermedios como interfaces para software y procesos distribuidos, los hipermedios y la inteligencia artificial y los multimedios e hipermedios como apoyo al trabajo colaborativo.•           Los multimedios e hipermedios como apoyo al trabajo colaborativo pueden usar sistemas de mensajes, editores multiusuario, tableros compartidos, sistemas de apoyo a las decisiones grupales y salas de reuniones electrónicas, conferencias por computador,  agentes inteligentes colaborativos y juegos colaborativos.•           Los sistemas en tiempo real implican un sincronismo que permita la presencia simultánea de dos o mas usuarios involucrados en una misma tarea, generando esto requerimientos de rápida propagación de la información a los otros usuarios. Los sistemas colaborativos sincrónicos, permiten que los participantes se integren y contribuyan en consenso su actividad; puede ser cara a cara o distribuidos.•           Los sistemas multimedios e hipermedios colaborativos exigen una serie de requerimientos técnicos en telecomunicaciones, capacidad de almacenamiento, estructuras complejas de información, desarrollo de interfaces e incluso de programas inteligentes que facilitan la interacción del usuario con la máquina.



Componentes básicos de la arquitectura del trabajo colaborativo:

Facilitador
Es la persona encargada de establecer la estrategia a ser usada en el proyecto colaborativo, seleccionando los servicios de comunicaciones.
Participantes
Son cada uno de los usuarios del proyecto colaborativo, interactúan entre sí mediante los servicios de comunicaciones
Memoria grupal
Permite llevar un registro de las actividades desarrolladas por cada participante y compartir
Servicios sincrónicos
Permite manejar la comunicación directa entre los participantes.
Servicios asincrónicos
Permiten manejar comunicación no directa entre los participantes, se activa automáticamente.
Modulo administrador
Permite administrar el trabajo de cada uno de los participantes en un proyecto colaborativo
Modulo inteligente
Este componente contiene los agentes que colaboran en el desarrollo del proyecto y le proporcionan al facilitador información adicional importante para su gestión
Modulo de múltiples medios
Es el que provee, el soporte gráfico para cada estrategia y servicio, con capacidad de modificar su apariencia según el tema o a solicitud del usuario
Modulo de comunicaciones
Es un componente que define e implementa los objetos colaborativos que permitan construir cada servicio e implementar las diferentes estrategias.

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